воскресенье, 29 июня 2014 г.

Самое быстрое прохождение Super Mario Bros. и другие новости дня

  • Игрок под ником Blubbler прошел классическую аркаду Super Mario Bros. за невероятно короткое время — всего пять минут! Видео этого потрясающего прохождения можно увидеть в начале заметки.
  • Как заявил Казунори Ямаучи в интервью Eurogamer, гоночный симулятор Gran Turismo 7 вряд ли выйдет в этом году. Тем не менее, работа над игрой в самом разгаре.
  • Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3 (здесь), а также о мобильной ролевой игре Angry Birds Epic (вот здесь).


суббота, 28 июня 2014 г.

Два дополнения к Titanfall появятся в течение этого года

Масштабные платные дополнения для онлайн-шутера Titanfall выйдут в сентябре и декабре, рассказал Винс Зампелла в интервью британскому порталу Computer and Video Games. Кроме того, он подтвердил, что в разработке находится несколько бесплатных дополнений, содержащих новые игровые режимы, наборы озвучки и эмблемы для Титанов.

О цене и содержимом грядущих платных дополнений для Titanfall пока нет информации, но первое такое дополнение, "Экспедиция", стоило 499 рублей и включало три новые карты — «Стоки», «Болота» и «Военные игры».

Titanfall — научно-фантастический сетевой шутер, в котором две команды игроков сражаются друг с другом, используя титанов — гигантских боевых роботов, обладающих невероятной огневой мощью.


Призовой фонд чемпионата по Dota 2 превысил 10 млн. долларов

Призовой фонд чемпионата The International по Dota 2 превысил 10 миллионов долларов. При этом сама Valve вложила лишь $1,6 млн., а остальная сумма была собрана фанатами игры, которые покупали компендумы — специальные предметы, дающие владельцу бонусы в игре. Кроме того, за достижение определенных сумм призового фонда, разработчики пообещали добавить в Dota 2 новые фишки, вроде специального курьера и дополнительной музыки.

Изначально Valve рассчитывала собрать призовой фонд в четыре миллиона долларов — именно до такой цифры были распланированы подарки игрокам. Но после того, как эта сумма была собрана в рекордные сроки, компания решила добавить дополнительные бонусы.

The International 2014 — главное киберспортивное событие по Dota 2, в котором сойдутся лучшие команды в этой игре. Турнир пройдет с 18 по 21 июля в Сиэттле, США.


пятница, 27 июня 2014 г.

В ArcheAge появился новый PvP-режим

Игроки русской локализации ArcheAge с сегодняшнего дня могут принять участие в новом PvP-режиме — сражении за Старую Крепость. Здесь на поле боя встречаются две команды по пять человек, а задача каждой — уничтожить акхиумный колодец врага и убить как можно больше противников. Данный PvP-режим открывается на 40 уровне.

Не забыты и те, кто предпочитает сражения с монстрами. В мире ArcheAge появился новый опасный противник — красный дракон Гартарейн, для победы над которым требуется большой отряд опытных игроков.

Кроме того, в дополнении появилось множество мелких новинок — броня и оружие, могущественный питомец Тайфун и т. д. Узнать все подробности, а также начать играть в ArcheAge, можно на официальном сайте игры.


четверг, 26 июня 2014 г.

Советские самолеты стали самыми популярными в War Thunder

По информации компании Gaijin Entertainment, самым популярным самолетом в военной онлайн-игре War Thunder оказался советский истребитель «И-16 тип 18». Кроме того, советские самолеты лидируют по числу моделей, представленных в игре — 91 машина против 68 у занимающей второе место Германии. А вот в числе аутсайдеров австралийский бомбардировщик Wirraway, а также Франция, которая представлена двумя моделями самолетов (находятся в английской ветке).

Несмотря на популярность И-16, сбивают его не так уж часто — лидером по этому показателю является немецкий штурмовик Hs. 129B-3. Самый же крепкий — японский бомбардировщик G8N Renzan.

Наконец, последняя важная цифра в War Thunder — это число игроков. После выхода дополнения Ground Forces, игра поставила новый рекорд — семь миллионов пользователей.


среда, 25 июня 2014 г.

Россияне в этом году потратят на видеоигры более миллиарда долларов

По данным аналитического агентства Newzoo, продажи видеоигр в России в 2014 году составят $1,43 млрд, что на 13,2% выше показателя прошлого года. По данному показателю наша страна занимает двенадцатое место в мире — первыми идут США, расходы на игры в которых составят $20,5 млрд., что в восемнадцать раз больше, чем в России.

Тем не менее, уже в 2016 году американцы перестанут быть лидерами. Первое место займет Китай (сейчас рынок этой страны второй в мире), выручка от видеоигр в котором превысит 25 миллиардов долларов.


вторник, 24 июня 2014 г.

Авторы Arma 3 заработали $50 тыс. на первоапрельской шутке

Bohemia Interactive сообщила, что смогла заработать около пятидесяти тысяч долларов на дополнении Arma 3 Karts, которое изначально было первоапрельской шуткой. Все собранные средства пойдут в фонд чешского Красного креста.

Дополнение Karts для военного шутера Arma 3 было анонсировано первого апреля этого года — Bohemia пообещала, что в нем игроки смогут отвлечься от суровых боевых будней, приняв участие в гонках на картах. Разумеется, поклонники не восприняли эту шутку всерьез, однако в конце мая аддон поступил в продажу в Steam по цене в два доллара.


Ubisoft пообещала не задерживать PC-версию Assassin's Creed: Unity

Продюсер Assassin's Creed: Unity Лесли Форд-Той пообещала, что PC-версия игры обязательно выйдет в тот же день, что и консольные. Лесли отметила, что прошлые части серии на персональных компьютерах обычно слегка задерживались, однако теперь ситуация поменялась. Архитектура консолей нового поколения очень близка к PC, что позволит выпустить все три версии одновременно.

Assassin’s Creed: Unity — новая игра в популярной серии о приключениях секты самых искусных и опасных убийц, действие которой развернется в период Великой французской революции. Игра разрабатывается для консолей нового поколения и PC. Выпуск Assassin's Creed: Unity намечен на 28 октября 2014 года.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Стартовало закрытое бета-тестирование российской версии Strife

Команда локализаторов российской версии Strife, новой MOBA-игры от студии S2Games, объявила о начале закрытого бета-тестирования. Пользователи, записавшиеся на ЗБТ, получат доступ к игре постепенно: чтобы избежать перегрузки серверов, подключение новых игроков проведут в несколько этапов.

Strife — онлайн-игра в жанре MOBA от создателей Heroes of Newerth. Разработчики по-новому взглянули на стандартные для жанра правила: опыт между игроками одной команды распределяется равномерно, что исключает конкуренцию, а герои могут изменять свойства собственного оружия на ходу. Узнать о Strife больше можно в нашем превью.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


суббота, 21 июня 2014 г.

Закрытое тестирование Heroes of the Storm стартует в Европе и России

Blizzard сообщила о скором старте закрытого тестирования MOBA-игры Heroes of the Storm в Европе и России. Подать заявку на участие может любой желающий — достаточно войти в свой аккаунт Battle.net (или создать его, если еще нет) и отметить игру в разделе, который относится к бета-тестам. Сам тест начнется в ближайшие дни, причем разработчики уверяют, что европейская версия игры будет намного более разнообразной, чем та, которая чуть ранее тестировалась в Северной Америке.

Heroes of the Storm, ранее известная под названиями Blizzard Dota и Blizzard All-Stars — это MOBA-игра, в которой представлены герои из разных вселенных Blizzard, начиная с Warcraft и заканчивая StarCraft. В компании делают акцент на том, что их игра будет понятна даже новичкам в жанре MOBA.


пятница, 20 июня 2014 г.

Гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки

Программист Electronic Arts Патрик Баррет-третий рассказал, что гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки. Когда разрабатывалась самая первая часть, то в раннем прототипе отсутствовали настройки, запрещающие симам одного пола крутить любовь друг с другом. Это привело к серьезным дебатам в компании, в результате чего руководство решило все-таки запретить гомосексуальные отношения, чтобы не раздражать общественность. Но программисты в тот момент работали в таком цейтноте, что просто пропустили новую версию дизайн-документа.

Ошибку рано или поздно нашли бы, но помогла случайность — версия игры с возможностью гомосексуальных отношений была отправлена на Е3 1999. И там на одной из презентаций гости увидели, как две виртуальные девушки занимаются не самыми пристойными вещами. По словам Патрика, реакция посетителей совершенно неожиданно оказалась настолько положительной, что менеджмент решил поменять свое решение, оставив гомосексуальные отношения в игре.


Автор Fez потребовал денег у владельцев игровых Youtube-каналов

Фил Фиш, автор известной инди-головоломки Fez, заявил в твиттере, что считает пиратством использование авторами роликов на Youtube кадров из его игры. Фил в курсе, что большинство летсплееров зарабатывают на своих видео деньги, и считает, что они могли бы отчислять процент разработчику игры, который позволил им получить этот доход. Чуть позже Фил удалил свои сообщения, но информация уже успела распространиться по новостным сайтам.

Несколько месяцев назад Youtube ужесточил политику в отношении авторских прав — ведущим многих каналов стали приходить предупреждения о том, что они используют кадры из чужих видеоигр, что привело к отключению каналов от рекламной сети сервиса. Игровые компании по-разному отнеслись к этой ситуации: многие официально разрешили использовать фрагменты игр, но некоторые, например Nintendo, продолжили придерживаться более жесткой политики.


четверг, 19 июня 2014 г.

Бета-тестирование Battlefield: Hardline продлили на неделю

Electronic Arts решила на неделю продлить бета-тестирование Battlefield: Hardline на PlayStation 4. Также стала доступна и версия для PC. Подать заявку на участие в любом из тестов можно по этой ссылке.

Сетевой боевик Battlefield: Hardline рассказывает не о привычных сражениях армий, а о противостоянии полицейских и бандитов на городских улицах. В игре особое внимание уделяется пешим боям, а из техники присутствуют вертолеты и автомобили.


среда, 18 июня 2014 г.

Мы рассказали о Е3-демонстрации The Order: 1886

The Order: 1886 — настоящая «темная лошадка» в линейке эксклюзивов для PS4. Игра, которая не только поражает отличной стилистикой, но и вызывает достаточно много вопросов. Каких именно? Читайте в нашем рассказе о знакомстве с Е3-версией проекта.

«Первым выдает фантастическую природу игры оружие: главный герой, сэр Галахад, вооружен термитной винтовкой стимпанковского вида. Она стреляет зарядами из окиси алюминия, которые сами по себе могут лишь заставить врагов лишь чихнуть от металлической пыли. Но стоит эту пыль поджечь (за это отвечает кнопка альтернативного огня), как она мгновенно воспламеняется и выжигает все в радиусе нескольких метров, включая засевших за укрытием врагов. Каждый рыцарь вооружен уникальным оружием: встречаются, например, винтовки, стреляющие электрическими разрядами».


вторник, 17 июня 2014 г.

Будущее серии Dead Space и другие новости дня

Серия Dead Space обязательно обзаведется продолжением, Batman: Arkham Knight может выйти уже в январе, а в Battlefield 4 заработала ветеранская программа.

  • Вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд заверил журналистов Polygon, что у серии Dead Space обязательно будет продолжение. Впрочем, подробности Патрик раскрыть пока не готов.
  • В сети появилась информация о том, что Batman: Arkham Knight выйдет в январе следующего года. Официально эти слухи пока не подтверждены.
  • В Battlefield 4 заработала программа поощрения ветеранов. Для получения уникальных наград необходимо отыграть десять часов в предыдущую игру серии.
  • На нашем сайте появился рассказ о Е3-версии Mortal Kombat X.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Фанаты улучшили графику Watch Dogs

В сети появилась любительская модификация к Watch Dogs, которая существенно улучшает графику игры, приближая ее к уровню, изначально обещанному разработчиками. Модификация повышает качество теней, отражений и частиц, а также увеличивает число людей на улицах. Расплачиваться за это приходится более высокими системными требованиями.

В начале июня выход Watch Dogs не обошелся без маленького скандала — релизная версия оказалась не такой красивой, какой игра выглядела на трейлерах, показанных в 2012 году. Появившаяся на днях модификация устраняет этот недостаток.


суббота, 14 июня 2014 г.

В World of Tanks появились футбольные бои

В честь начала чемпионата мира по футболу в Бразилии разработчики World of Tanks запустили новый режим, в котором танкисты не сражаются друг с другом, а гоняют мяч по огромному полю на центральной площади карты «Химмельсдорф». Играть в футбол будут команды по три «спортсмена» на танках Т-62А, которые уже временно начислены на все аккаунты.

Совсем без использования оружия на футбольном поле не обойдется. Например, мяч можно гонять не только корпусом танка, но и выстрелами из пушки. Подбить танк другого игрока нельзя, но разрешается сбить ему гусеницы, на некоторое время выведя оппонента из игры. Более подробное описание режима доступно по этой ссылке.

среда, 11 июня 2014 г.

В Final Fantasy XIV добавят однополые браки

Square-Enix анонсировала очередное масштабное обновление к MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, которое получит порядковый номер 2.4. Одна из новинок апдейта — браки между игроками, в том числе и одного пола. Будут ли семейные игроки обладать какими-то преимуществами перед своими холостыми коллегами — пока не сообщается.

Кроме того, обновление добавит два новых класса — разбойника (Rogue) и ниндзю. Разбойники обладают огромной скоростью на поле боя, а свои мечи они покрывают ядами, дающими дополнительные бонусы к атаке. Ниндзя по стилю игры очень похожи на разбойников, но при этом полагаются на комбинации приемов, которые дают дополнительные эффекты.

Оригинальная Final Fantasy XIV вышла 30 сентября 2010 года и стала одним из самых громких MMO-провалов последних лет — это была катастрофически недоделанная игра с банальным геймплеем и неудобным интерфейсом. В итоге Square Enix пошла на беспрецедентный шаг — закрыть оригинальную игру, выпустив вместо нее кардинально переделанную версию под названием Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Решение оказалось успешным — новая версия собрала вполне приличные отзывы игроков.

понедельник, 9 июня 2014 г.

Исследование доказало, что любители видеоигр успешнее обычных людей

Аналитическая фирма LifeCourse Associates провела исследование того, насколько отличаются поклонники видеоигр от тех, кто равнодушен к этому развлечению. Исследователи пришли к неожиданному для многих выводу — игроки, например, ценят дружбу больше, чем другие люди. С утверждением, что друзья являются самым важным в жизни, согласились 57% игроков, в то время как среди «обычных» людей этот показатель составил 35%. Игроки дорожат и своей семьей — подавляющее большинство (82%) из них регулярно проводит время с родителями.

76% игроков считают, что в жизни важно делать что-то для общества — среди неиграющих аналогичного мнения придерживаются лишь 55%. Наконец, игроки и просто успешнее в жизни — высшее образование есть у 43% против 36%, а лидерскими качествами обладает 61% против 35%.

В заключении социологи еще раз напоминают, что утверждение об асоциальности геймеров — лишь популярный миф. Сегодня компьютерными играми увлекается большинство людей, поэтому не стоит считать их маргинальной группой.

суббота, 7 июня 2014 г.

Авторы Remember Me трудятся над новой игрой

В Square-Enix сообщили, что студия Dotnod Games, известная не очень успешным экшеном Remember Me, трудится над новым проектом. Детали пока не разглашаются — нам лишь пообещали, что это будет игра с очень мощным сюжетом. Интересна и модель распространения — исключительно цифровой формат.

Предыдущая игра Dotnod — научно-фантастическое приключение Remember Me — провалилась в продажах, после чего руководство студии даже объявило о банкротстве. Тем не менее, финансовые проблемы все-таки были решены, что позволило Dotnod заняться новым проектом.

пятница, 6 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Transistor

Transistor — новый маленький шедевр от авторов Bastion. Невероятно красивая ролевая игра, действие которой происходит в таинственном постапокалиптическом мире. Заинтриговали? Тогда читайте подробности в нашей рецензии.

«Основатель Supergiant, Грег Касавин, когда-то сам был игровым журналистом, долгие годы наблюдал индустрию со стороны и пришел в разработку с каким-то совершенно нездешним уровнем понимания. Возможно, именно поэтому его игры не укладываются в набор понятий и эпитетов, которыми обычно оперируют читатели и писатели порталов про игры. В рамках контекста, привычного для большинства собравшихся, игры Касавина — это людены от мира видеоигр, сверхсущества, стремительно и неотвратимо покинувшие сферу нашего понимания».