понедельник, 29 февраля 2016 г.

Если Вы разработчик, то выложите за HoloLens три тысячи долларов


Корпорация Microsoft открыла на свои очки дополнительной реальности цены. Если Вы разработчик, то приготовьтесь выложить за продукт три тысячи долларов США. Многие студии готовы отдать и больше за такую крутую штуку.
Также спешим обрадовать, ведь стал известен комплект поставки продукта. Впереди не «железо», а программная комплектация. Вместе с покупкой устройства будут доступны три игрушки.
Официальная дата поставки запланирована на тридцатое марта. Только тогда станет что-то новое известно.

В проекте Far Cry: Pirmal показали автомобиль Флинстоунов


Корпорация Ubisoft всегда пичкала свои проекты всякими интересными материалами. Нужно и в Pirmal отличиться, ведь в игре стал доступен автомобиль Флинстоунов.
В любом случае, чтобы найти сие чудо, нужно нырнуть в воду.
Проект на приставках доступен с двадцать третьего февраля, а на ПК с первого марта.
В общем, смотрите шикарное видео.


воскресенье, 28 февраля 2016 г.

Команда Naughty Dog извинилась перед корпорацией Ubisoft за свою невнимательность


Вчера вышел сюжетный трейлер проекта четвертой части Uncharted. А сюжетный трейлер повлек за собой скандал. Один из сотрудников студии взял и своровал работу корпорации Ubisoft. В компании Ubisoft часто смотрят крутые трейлеры и заметили.
Сотрудник Ubisoft заметил свой арт, и немедленно отреагировали в сервисе микроблогов Twitter.
Разработчики финальной части приключений с Дрейком сразу исправили концовку трейлера и изъяли видео из общего доступа.

суббота, 27 февраля 2016 г.

Теперь доступен новый дневник от разработчиков проекта Escape from Tarkov


Русские разработчики уже давно занимаются разработкой проекта Escape from Tarkov. Было продемонстрировано новое видео из дневника разработчиков интересного проекта.
Показывается о процессе моделирования локаций. Немного информации о методах моделирования локаций.
В качестве примера показывают модели ВАЗ 2106, деревьев, листьев, дверей и прочих деталей локаций.
Разработчики пообещали передать нам всю атмосферу города Тарков.
Проект выйдет на ПК во втором квартале этого года. В качестве игрового движка будет выбран пятый Unity.

пятница, 26 февраля 2016 г.

Remedy сделала оконченной регистрацию торговой марки Alan Wake Return


Буквально недавно крупная игровая студия, которая выпустила Max Payne, а также Alan Wake зарегистрировала марку «Alan Wake Return». Тут становится понятным, что студия в данный момент в поте своего лица трудится над долгожданным продолжением своего нашумевшего проекта.
Никаких анонсов от студии нет, но в сеть попадали данные о новом сиквеле. Информация появилась с помощью огромной базы Европейского союза, где точно указано, что данное великое событие произошло двадцать третьего февраля.
В прошлом году сами финны сделали регистрацию доменного имени.
Первая часть вышла еще в далеком 2010 году и многие отметили старания студии. Как думаете, студия представит нам официально хоть какие-то данные по данному вопросу?

четверг, 25 февраля 2016 г.

Тридцать процентов аудитории проекта Dying Light – это пираты


Вместе с релизом проекта дополнения под Dying Light компания Techlad вызвалась посчитать аудиторию пиратов. Пора почитать нашу новость более детально.

Один из разработчиков сообщил следующее:
«С выходом обновления проекта мы надеемся на то, что люди начнут оценивать наш продукт. Самое главное, что продукт начнет покупаться больше. Я считаю то, что мы сделали много правильных решений».
Проект официально вышел в феврале этого года на ПК, а также приставки. Новое DLC добавило в проект технику, территорию и так далее.

среда, 24 февраля 2016 г.

Корпорация Nvidia создала беспилотные автомобили на движке Gran Turismo


На самой большой выставке DICE 2016 года корпорация Nvidia выступила с интригующей речью о создании беспилотного авто. На создание такого продукта подтолкнула Gran Turismo.
Старший директор данного направления сообщил о развитие автомобильного отдела большой корпорации. Скорей всего новые машины в течение ближайших лет будут доступны на трассах.
А причем тут вообще Gran Turismo? Инженеры компании пару лет назад начали использовать движок для моделирования данных автомобилей.
Напоминаем Вам о том, что совершенно новая часть уже активно разрабатывается для PS4. Выход не известный, да и разработчики не хотят спешить.

понедельник, 22 февраля 2016 г.

Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена


Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.

пятница, 19 февраля 2016 г.

Разработчики Fallout работают над тремя крупными проектами


В данный момент крутейшая игровая студия будет писать о цене. Сейчас сотрудники игровой студии сильно загружены делами. Кроме дополнений ведется работа над тремя секретными проектами.
Почему так? Да потому что в студии много сотрудников, которые уже не первый год в игровой индустрии и разработке.
Заявление сообщил директор студии на крупном совещании, а также известной игровой выставке.

четверг, 18 февраля 2016 г.

Первый час игрового процесса Far Cry: Primal


Кто-то наслаждается проектом Far Cry: Primal. Кто-то порадовал нас целым часом игрового процесса, загрузив соответствующий ролик в глобальной паутине. Посмотрите игровой процесс, а также получите удовольствие, выскажите его в комментариях.
Впереди будет доступна целая масса спойлеров. Корпорация вложила много труда в данный проект. Вложен труд, большие деньги. Проект должен в любом случае окупиться.
В проекте показан быт древнего человека из самого известного времени Каменного века: общение с женщинами из каменного века, выживание в самой дикой природе, а также другие особенности жизни того времени.


среда, 17 февраля 2016 г.

ПК версия проекта The Division будет проводить отслеживание глаз


Сейчас корпорация Ubisoft в сотрудничестве с Tobii реализовала отслеживание глаз.

Как работает это?
Проект будет учитывать, куда смотрит в данный момент игрок.
Чтобы узнать локацию вокруг необходимо повернуть справа или слева от героя, просто нужно смотреть в нужную сторону.
Проект обещают запустить официально восьмого марта для ПК, а также приставок. Финальная версия будет содержать только Нью-Йорк.


вторник, 16 февраля 2016 г.

Новости про дополнение четвертой Fallout


В данный момент нет никаких новостей по грядущим обновлениям проекта.
«Мы знаем, что все Вы хотите узнать ценную информацию о дополнении к четвертой Fallout. Мы очень близки к этим деталям», - сообщил представитель компании.
Сезонный абонемент будет ожидаться на ПК, а также приставках в самое ближайшее время. Нет данных про обновы, но это будет что-то интересное.

понедельник, 15 февраля 2016 г.

Игровой процесс в проекте The Division, а также погружение в Темную зону


Появилось новое игровое видео, в котором показан красивый игровой процесс Темной зоны. Сама локация разбита на области для персонажей разных уровней. При постепенном перемещении на север враги становятся намного сильнее. Следующая неделя порадует нас открытым тестированием проекта. Официально релиз запланирован на восьмое марта.


пятница, 12 февраля 2016 г.

Глава разработки Hitman извинился за смену планов


Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.

четверг, 11 февраля 2016 г.

Глава разработки Hitman извинился за смену планов


Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.

среда, 10 февраля 2016 г.

В третьей Black Ops появится новое оружие


Если Вы все пристально читаете нашу игровую информационную ленту, то, наверное, Вы встречи информацию о том, что в дополнении к третьей части Black Ops не добавили оружия, больше взяли акцент на зомби карту.
Разработчики смогли выкатить новый патч для третьей части Black Ops, его порядковый номер 1.06. Один из игровых блогеров смог разглядеть совершенно новые виды оружия, которые можно понаблюдать в режиме игры с ботами.
В мультиплеере пока не смогли их обнаружить, но фанаты высказали свое предположение за игровую валюту под названием криптоключи. Новые типы оружья в проекте есть, а получить их ну никак нельзя. Скоро ситуация будет проясняться.


вторник, 9 февраля 2016 г.

Пираты из группы 3DM уже сдалась в попытках слома Just Cause 3


Хакеры из группы 3DM – это единственная команда, которая пыталась поломать третью часть Just Cause. Проект защищен Denuvo. Если фанаты проекта хотели нелегально загрузить новинки крупной игровой студии, в данный момент планам пришел конец. Добро пожаловать в официальный магазин прямо сейчас.
Группа хакеров из Китая через год они оценят ситуацию, а также постараются вернуться к прежней деятельности. Пиратские проекты начинают постепенно пропадать – это факт.
Проект предоставляется в комплекте новой версии Denuvo, которая защищает исполняемые файлы от модификации.
Кстати говоря, все проекты студии сравниваются с консольными.

понедельник, 8 февраля 2016 г.

Появилось видео распаковки Hitman Collector’s Edition


Игровая студия Square Enix показала видео распаковки коллекционного издания проекта Hitman. В ролики, который мы опубликовали ниже, показаны совершенно новые артбуки, красивый галстук с зажимом, а также большая фигурка лысого убийцы. Самая первая часть вместе с прологом будет доступна одиннадцатого марта 2016 года.


пятница, 5 февраля 2016 г.

Новенький трейлер проекта Mirror's Edge: Catalyst


Сегодня известная студия разработчик подготовила новый трейлер своего проекта Mirror's Edge: Catalyst. Кстати говоря, чтобы не томить фанатов, будет организована закрытая бета.
Трейлер детально поведает нам об истории Фэйт, которую будут показывать больше всего. Так как это полный перезапуск, события первого проекта можно считать недействительными.
Игрушка ожидается двадцать четвертого мая на всех игровых платформах. Проект будет показывать о всевозможных свободных движениях для преодоления препятствий.


четверг, 4 февраля 2016 г.

Все дополнения Homefront: The Revolution будут выпускать бесплатно


Официальные игровые представители известной компании под названием Deep Silver рассказали о том, что все дополнения для их проекта будут совершенно бесплатными.
«Система микротранзакций никак не будет влиять на игрока, все, что мы будем предоставлять нашим фанатам, будет бесплатным. Хотя чтобы получить что-то эксклюзивное, нужно будет приплатить немного денег», - сообщил дизайнер новой части проекта.
Регулярное обновление каждого проекта в игровом мире – это будущее игровой вселенной.
Кстати говоря, официальная дата выхода новой части проекта запланирована на семнадцатое мая этого 2016 года. Проект официально выйдет на ПК, а также на приставки.

среда, 3 февраля 2016 г.

Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны


Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.


вторник, 2 февраля 2016 г.

Почему Alan Wake 2 до сих пор не выпустили в свет?


Креативный директор крупной игровой студии рассказал о своих планах, которые касаются второй части Alan Wake. Проект отложили, потому что захотели сделать действительно настоящий шедевр, как и вторая часть.
«Изначально планировалось сделать вторую часть сразу после выхода первой Alan Wake. Но финансирования на задумку не хватило, ведь разработка концепта требует много денег. Мы трепетно относимся ко второй части. Мы хотим, чтобы все элементы сиквела были продуманы и не разочаровали наших фанатов».
«Мы создавали демонстрационные версии, нашли партнеров из крупной корпорации Майкрософт. Но после некоторых дискуссий все силы были перекинуты на Quantum Break. Просто нам не удалось заставить работать вторую часть Alan Wake, как хотелось бы».
Кстати говоря, проект Quantum Break появится на прилавках игровых магазинов весной этого года. Скорей всего после продажи тиража студия продолжит работу над второй частью.